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      動漫產業的發展前景

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      動漫產業的發展前景

      動漫產業的發展前景范文第1篇

      關鍵詞:西部 動漫產業 優勢 劣勢

      一、西部地區動漫產業發展現狀

      近十幾年來,動漫產業在全球發展迅速,目前,全球動漫產業產值達7228億美元,與動畫相關的衍生品產值超過5000億美元。動漫產業目前已經形成美日韓三足鼎立的局面,美國的動漫產業收入連續多年超過好萊塢電影,而日本動漫更是已經成為日本第二大產業,韓國的動漫產業成為國民經濟的六大支柱產業之一。

      在我國,動漫產業還屬于新型產業,但是發展迅速,上漲勢頭猛烈。目前,我國動漫產業以每年40%的速度迅速擴展。文化部的《“十二五”時期文化改革發展規劃》明確指出要大力發展動漫產業,鼓勵網絡動漫和手機動漫發展,爭取在2015年動漫業增值超300億。但是,我國動漫產業的發展存在著嚴重的地區差異,東部地區動漫產業發展勢頭強勁,中部地區以長沙為首也在逐漸擴大自身影響力,而相比之下,西部地區的動漫產業發展則較為落后。但是,西部地區也逐漸開始認識到動漫產業的巨大潛力,各地政府紛紛推出政策鼓勵當地動漫產業的發展,比如重慶投資30億建立動漫產業基地,西安舉辦中國西部原創動漫大賽,重慶舉辦中國西部動漫文化節等活動,并且已經形成了以成都為代表的,以游戲、無線娛樂為特點的西南動漫產業發展區。雖然,西部動漫產業發展較快,但是總體來說,西部地區動漫企業較少,西部經濟發展好的省份動漫產業相對發達,而經濟落后的省份如、云南等地動漫發展相對落后。

      二、西部地區動漫產業發展優勢

      雖然我國西部動漫產業發展相對來說比較落后,但是其發展前景和發展潛力是巨大的,具體來說,我國西部地區動漫產業發展優勢主要有三個方面:

      (一)文化資源優勢

      西部地區包括西南五省市、西北五省市和湖南湖北地區的土家苗族自治州,占地面積為538萬平方公里,占我國陸地面積的71.4%。在西部地區,蘊含著豐富的地理文化資源、歷史文化資源和民俗文化資源。

      1.地理文化資源:西部地域廣闊,地勢地貌復雜,既有人杰地靈的四川盆地、關中平原,風景如畫的九寨溝、麗江古城、玉龍雪山,也有充滿歷史沉重感的敦煌莫高窟、絲綢之路、兵馬俑等等,這些充滿魅力的風光是非常豐富的動畫素材。加拿大人類學家內爾森曾在《孤獨的行星》藝術中描寫過我國西部地區貴州省的美麗景色:“群山綿延,特意而秀美,是一幅壯闊的最宜人居住的動漫的理想環境,是日本漫畫大師宮崎駿的畫幅追求,是比《獅子王》更恢弘的場景。”這充分說明我國西部地區景色的優美,以及對于動畫創作景色渲染的借鑒意義。

      2.歷史資源優勢:我國西部地區是中華文明的重要起源地之一,絲綢之路見證了東西方文明的結合,敦煌莫高窟繼承了我國漢晉藝術傳統,是世界重要的藝術瑰寶之一,這些豐富的歷史資源構成了西部地區獨特的優勢。近幾年,好萊塢動畫片經常借鑒中國元素,無論是《花木蘭》,還是《功夫熊貓》都是在挖掘中國本土歷史因素進行重新解構和整合。面對西部地區豐富的歷史資源,我們更應該積極加以利用,以西部歷史為內容,創作出具有中國原創精神的動畫作品。

      3.民俗資源優勢:西部地區少數民族眾多,民俗活動豐富多彩。在西南地區,苗族、土家族、藏族等少數民族的民族色彩鮮明、在陜西等地,又有豐富的中原民俗,如剪紙、皮影等,這些民俗文化可以豐富動漫的內容、充實動漫素材。

      (二)企業發展優勢

      西部地區相對于北上廣深及江浙一帶而言,對于動漫企業的發展有很多優勢,具體來說有以下幾點:

      1.運營成本相對較低,西部地區動漫產業運營無論是場地還是人員成本都要低于東部、中部地區。

      2.目前西部有規模的動漫企業較少,而市場潛力巨大,具有廣闊的消費群體,非常適合動漫企業的發展。

      3.西部地區的具有人才優勢,在西部有很多美術高校和動漫學院,能夠為動漫企業的發展和壯大提供人才。

      (三)政府扶持優勢

      鑒于動漫產業的巨大潛力和廣闊的發展前景,目前西部地區政府大力扶持動漫產業發展,制定了很多優惠政策鼓勵動漫產業發展。舉例來說,西部各省都曾由省市政府出面組織各級專家對本地動漫產業發展進行過專門研討會,并在不同程度上對動漫企業進行減免稅收,簡化動漫企業審批程序等,這些措施能夠有效促進西部動漫產業發展。

      三、西部地區動漫產業發展中的問題

      (一)人才流失

      雖然,西部地區有豐富的人才培養措施和基地,但是由于西部本身經濟條件發展有限,很多優秀的動漫人才都流向東部沿海地區和北上廣深等地。人才流失對于西部地區動漫產業的發展影響是致命的,也是必須要解決的一個問題。目前東部一些優秀的動漫企業中動漫設計人員的工作都在萬元以上,而西部地區的動漫設計人員月工作很難達到這個標準,并且,東部很多動漫企業都呈集群化發展趨向,而西部地區動漫企業還是以中小型民營企業為主,發展前景比較狹窄,這都是造成人才流失的原因。

      (二)原創動漫產品缺失

      西部地區雖然也有很多動漫企業,參與過很多優秀動漫作品的制作,但是總體來說還是以勞動力輸出為主,并沒有形成具有品牌效應的原創作品。這個問題不僅僅是西部動漫產業發展有的問題,而是一個全國動漫產業都需要面對的問題。缺少原創性品牌,缺少具有品牌效應的作品,是阻礙我國動漫產業發展的一個重要因素。

      (三)動漫企業競爭能力弱

      西部近幾年出現了很多動漫產業,有一些企業在業內也有很好的口碑和發展前景,但是,總體上來說,西部動漫企業明顯競爭能力較弱。很多西部動漫企業注重于企業的外包裝和宣傳,雖然是動漫企業,但是企業發展重心卻在廣告制作、形象設計等方面,真正專心從事動漫產業的企業較少,并不利于形成集群化發展,也不利于動漫產業基地的形成。

      四、結語

      西部動漫產業的發展優劣勢并存,但是總體上來說,西部動漫產業發展中的優勢還是非常明顯的。只要在正確的決策引導下,吸引更多人才加入到西部動漫產業中,促進西部動漫企業的發展,相信西部動漫產業的發展前景必定是非常廣闊的。

      參考文獻:

      動漫產業的發展前景范文第2篇

      關鍵詞:文化創意 中國風格 新媒體 動畫人才 動漫團隊

      中圖分類號: G718 文獻標識碼: C 文章編號:1672-1578(2014)6-0247-01

      文化全球化的趨勢為文化創意產業的發展提供了廣闊空間,它是一個滲透性強,帶動性強、附加值高的新興產業,大力發展文化創意產業,對一個國家、地區的經濟與社會發展具有十分重要的戰略意義。隨著經濟的發展和人們對文化創意產業的認識逐步深化,它不僅成為一種新的創新經濟模式,也逐漸成為國家和區域新的經濟增長源。特別是主要面向年輕人的動漫產業以其消費相對低廉的特點,不但受金融危機影響較小,還成為了經濟的“避風港”,保持著較強勁的增長。動漫產業是未來文化創意產業發展的重點。

      1 中國動漫產業規模特征與成長性分析

      動漫產業被許多發達國家確定為先導產業優先發展。中國動漫產品的消費市場極為龐大,客觀上為發展動漫產業提供了良好的市場基礎與發展前景。

      我國動漫產業的發展與人民群眾不斷增長的精神文化需要和不斷發展的市場需求之間還有很大的差距,對于很多動漫生產企業來說,電視臺收購是其主要收入來源,一些玩具生產企業卻通過與動漫公司的合作實現了產業利潤的升級。近年來,汕頭市一些常年生產經營傳統玩具的企業開始嘗試與動漫公司合作,以獲取形象授權或自由拍攝動畫片的方式將流行的漫畫形象轉化為多類型的玩具產品,進而擴大市場空間。例如,《喜羊羊與灰太狼》、《三國演義》等國產動畫片在電視臺播出獲得了良好的收視效果,圖書、音像、玩具、文具、服飾等衍生產品市場出現了大量國產動畫品牌。

      2 中國動漫產業結構形成與現狀

      中國動漫產業從萌芽到繁榮,形成了獨具特色的中國風格。新時期的基本保衛戰中,動漫產業鏈條在創作、出版、播映、發行、授權、銷售和消費等各環節的破冰之旅方面得到較大發展,開拓了新的經濟增長點。

      我國動漫產業市場依然是“外來的和尚好念經”,廣受認可的依然是國外的動漫形象,如米老鼠和唐老鴨、史努比、柯南、櫻桃小子等觀眾喜聞樂見的形象占據了我國大部分的動漫衍生品市場。反觀國內動漫產品,大多產品因缺乏觀眾認可而難以廣泛傳播。

      因此,動漫企業在產品開發過程中一定要掌握一定的原則和步驟。這些原則和步驟是以動漫產品結構為基礎,首先要重視動漫內容產品,其次是動漫直接產品,第三才是動漫間接產品。

      3 美日韓動漫產業結構帶給我們的啟示

      美國、日本動漫產業發展很早,目前在世界范圍內均處于領先的地位,韓國動漫產業雖然起步較晚,但是韓國政府采取了積極的鼓勵政策和大量的資金投入,使得韓國的動漫產業已經超過很多國家,在世界動漫產業中處于前列。所以說動漫產業優勢的形成不完全取決于發展時間的早晚。

      任何行業的發展壯大都離不開高級人才的培養,美日韓動漫產業發展的成功離不開對后輩人才的大力培養。只有大量優秀的動漫導演和兢兢業業工作在第一線的動畫人才,才能使整個動漫團隊聚集活力與無盡的創造力。

      4 中國動漫產業結構優化的思路與對策

      從戰略上主動避開動漫產業先天的不可預知的風險性,以創新求異避開強大的競爭對手。優化動漫產業結構,是一個不斷調整融合的過程,動漫產業內部的各環節首先要協調發展,才能使用產業總體發展水平不斷提高,才能最終做到整體大于局部之和,只有實現動漫產業結構的合理化和市場化,才能實現優勢資源在產業之間的優化配置和高效利用,才能促使產業經濟協調,穩定、高效地發展,使動漫產業實現其高附加值。

      5 新媒體時代的動漫產業結構分析

      動漫產業的發展前景范文第3篇

      動漫產業是一個新興產業,可以被視為創意產業的一種。1997年,英國政府提出創意產業的構想后,創意產業得到越來越多國家的重視和大力扶持。隨著網絡和數字技術的發展,動漫產業現已成為以動畫卡通、網絡游戲、手機游戲、多媒體產品為代表的新興產業,并被視為21世紀創意經濟中最有希望的朝陽產業。

      我國動漫產業的發展前景

      2004年,國家廣電總局下發了《關于發展我國影視動畫產業的若干意見》,2006年,國務院辦公廳轉發了財政部等10個部委的《關于支持國產動漫產業發展的若干意見》,明確提出了“中央財政設立扶持動漫產業發展專項資金支持優秀動漫原創產品;加大投融資支持力度,消除社會資本進入動漫產業的各種障礙”等政策。上述重大舉措的出臺,使國內動漫產業在短時間內呈現出蓬勃發展的態勢。

      面對廣闊的動漫市場,各地動漫產業發展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造各自的“動漫之都”。北京開始著力打造國際一流的動漫產業中心,上海、廣州、福州已初步形成了以網絡游戲、動畫、手機游戲、單機游戲及與游戲相關的產業鏈,這一切直接導致了國產動漫市場的上位。與幾年前充斥我國動漫市場的85%以上都是外國動畫片的情形形成鮮明對比的是,2007年國產動畫片的數量已經占據國內動漫市場的半壁江山。到2010年,國產影視動畫片的市場銷售額將達到100億元,利潤將達到20億元,年增長率將達到30%以上。如此巨大的市場需求,為我國的動漫產業提供了一個廣大的發展空間。

      國家的大力扶持和廣闊的動漫市場也給中職學生提供了廣闊的就業市場,同時為中職學校提供了新的發展機遇。重慶市作為直轄市,是我國西部最具發展潛力的城市,動漫產業于2004年在重慶起步,現已建有四個動漫基地,預計可容納100家動漫企業,動漫人才就業市場相當廣闊。四川儀表工業學校在中職動漫專業建設上做了一些有益的探索,為在重慶市中職學校中開設與推廣動漫專業積累了寶貴的經驗。

      中職學校專業的開設應該體現以服務為宗旨、以就業為導向的原則。新時期的動漫產業已經發展成為以影視動畫、網絡游戲、手機游戲、多媒體產品為代表的新興產業。中職動漫專業方向的選擇與定位應確立在學生與市場需求的基礎上,既要考慮中職學生的基本素質,又要分析中職動漫專業學生的崗位能力需求,應立足并滿足本地區就業崗位的需求,逐步向動漫產業發達地區輸送優秀畢業生,進一步帶動本地區動漫產業的發展。

      做好前期專業試點工作新專業的開設需要進行行業調研與市場分析,需要培養師資,開發能力標準,編寫校本教材,逐步形成專業甚至行業的技能標準。在與企業正式合作前,我校開辦了建筑動畫短期培訓班,并邀請建筑動畫制作企業的一線制作人員參與教學,以此作為動漫專業的前期試點。由我校教師擔任基礎能力課程的教學,由企業制作人員擔任核心能力課程的教學。基礎課程包括美術基礎、建筑識圖、Photoshop基礎、3DSMAX基礎等,主要內容為基礎知識和軟件基本操作方法,目的是為核心課程提供支撐。核心課程的內容主要是運用3DSMAX進行建筑建模、場景渲染,運用Photoshop進行后期處理。核心課程以生產項目為教學任務,以生產產品(建筑表現圖)為教學目標,使學生熟悉產品制作流程,掌握產品制作技能,體現了以能力為本位的教學模式。在教學過程中,學校與企業雙方相互溝通,師資之間互相交流,為下一步開設專業積累了教學經驗,培養了師資。

      建筑動畫制作的課程設置建筑動畫制作的專業基本能力模塊課程有:美術設計基礎、圖形圖像處理、CAD圖處理、三維制作基礎、三維動畫制作基礎等,分別開設在第一、第二和第三學期;職業特定能力模塊課程有:建筑效果圖制作、建筑展示動畫制作、動畫后期合成、生產項目實訓等,分別開設在第三、第四學期;第五、第六學期為學生就業實習階段。美術設計基礎以素描、色彩、三大構成(平面構成、色彩構成、立體構成)為教學內容,在教學活動設計上以課堂理論講授與戶外寫生為主,通過訓練培養學生掌握各種熟練的構成技巧和表現方法,培養審美觀及對美的感受能力,提高創作能力與造型能力,活躍構思。圖像處理、CAD圖處理、三維制作基礎、三維動畫制作基礎是專業基本能力課程,在課程設計上將建筑表現圖分解成許多小項目實施教學。例如,三維制作基礎課程以建筑表現圖中的家具、電器、燈具、裝飾畫等作為制作項目,讓學生通過這些小項目的學習掌握三維物體的建模方法。建筑效果圖制作、建筑展示動畫制作、動畫后期合成、生產項目實訓是職業特定能力模塊課程,這些課程主要以集中教學與訓練的方式進行,在課程設計上以大項目為主進行教學,如制作建筑表現圖與建筑展示動畫,要求學生通過學習完成大項目的制作,掌握就業上崗必備的工作能力。生產項目實訓的目的是進一步鍛煉和提高學生的制作技能,在條件允許的情況下,組織學生參與企業產品的生產,積累工作經驗。

      動漫產業的發展前景范文第4篇

      一、 動漫角色的服裝造型設計概述

      在中國動漫中,想要對服裝造型的特點和作用進行很好的了解和掌握,需要先對動漫設計和服裝造型設計的涵義有所認識。它們雖是不同的兩個概念,卻有著不同的涵義,需要對它加以區分。

      對于一部動漫作品來說,受到觀眾的關注及喜歡是最為重要的。它決定了動漫角色的設定是否和當下人們的審美需求以及個性價值訴求的表達相符合。很明顯,在相應動漫作品設計中,動漫角色的設計是至關重要的環節。

      在相應角色設計中,動漫角色的服裝造型設計發揮著不可替代的作用。所謂的服裝造型,主要是指服裝設計和裝飾造型相結合的一種表達方式,通過相應的語言載體來向觀眾呈現某種意義。服飾造型可以承載動漫造型的很多方面。從相應的動漫角色服裝設計中,可以知道相關的信息,比如,在動漫作品中,動漫角色具有怎樣的身份、地位。并在此基礎上,為動漫愛好者提供潛在的看點,對消費取向造成一定的影響。進而帶動動漫產業的發展。可見,在動漫作品中,對動漫角色的服裝造型設計進行合理的分析是非常重要的。它對整個動漫作品的本身具有實踐性的意義。此外,動漫角色服裝造型的設計需要遵循一定的原則。第一,動漫角色的服裝造型需要和動漫角色相符合。對動漫造型進行設計的時候,需要最先對相應的角色進行考慮。在那些故事情節和內涵中,動漫角色有了大概的形象。服裝造型的設計便在此基礎上進行的。并根據不同的文化背景、技能等來對角色的服裝進行進一步的設計。第二,動漫角色的服裝造型設計需要符合相應的文化背景。這樣動漫作品不僅更加生動形象,也更容易被觀眾所接受和喜愛。相應地,如果服裝造型違背了應有的文化背景,即使那部動漫作品多么完美,它也終將使動漫作品本身失去應有的價值。可見,在動漫作品中,服裝造型設計要和文化背景相符合對文化特色的展現有著至關重要的作用。

      二、 中國動漫角色服裝造型設計的特點

      在中國動漫作品中,有很多動漫角色。這些動漫角色的服裝造型都代表著不同的特點。因此,本文對其中的一些特點進行了相應的分析,以此來加深讀者對中國動漫作品中服裝造型設計的理解。

      (一)從功能性上,所設計的服裝造型要和相應的時代特征吻合

      眾所周知,服飾是每個時代最顯眼的標志。對于中國動漫來說,也不例外。在中國動漫中,角色的服飾造型設計需要和相關的主題吻合,符合當下的時代特征。比如,在《大鬧天宮》這部動漫作品中,動漫作品的時代背景是在中國繁榮時期。這部經久不衰的動漫作品是中國傳統文化得以傳承的經典。同時,它不僅體現了這個時期服裝的民族風格,也是中國動漫民族風格在此期間形成的標志。這部動漫作品是和這個時期的時代背景緊緊相扣的,是它的再現。

      (二)從裝飾性上,服裝造型設計要和動漫角色的性格、身份等方面相吻合

      在動漫作品中,不同的動漫角色代表了不同的性格、喜好、身份等。動漫角色是他們扮演不同角色的象征。比如,《薔薇少女》是一部關于少女題材的動漫作品。它主要涉及到校園生活氣息。因此,在這部動漫作品中,美少女的校服也需要和當下中國學生的校服相似。在動漫作品中,服飾主要呈現出這樣的特點:在面料上,選擇的是飄逸柔軟質感的面料。在此基礎上,加上可愛的蕾絲花邊或者是具有動感效果的荷葉邊,可以營造出一種浪漫可愛的氣息。進而,刻畫出動漫中不同角色的特點。顯而易見,在這部動漫作品中,對不同人物服裝造型進行設計的時候,需要考慮到他們在作品中所扮演的角色。

      除了上面這些以外,還具有很多方面的特點。比如,從潛在的消費性開發來說,動漫角色的服裝造型設計需要和當下人們的消費水平相吻合,并挖掘潛在的消費商機,來推動中國動漫產業的發展。

      三、 中國動漫角色設定中,服裝造型設計的作用

      對于動畫角色來說,它就是在一部影片里的演員。這些演員不具有隨意性。它必須按照劇本的要求,由導演和角色設計師共同創造出的形象。在動畫片中,根據角色的主次關系,會有相應的主角和配角來對應。按照角色的好與壞,可以分為正面角色和反面角色。在動畫角色的塑造方面,它主要包括造型設計、性格設計、動作設計三個方面。因此,在動漫服飾設計和動漫角色之間,中國動漫角色服裝造型設計的作用體現在很多方面,下面只是微小的一角。

      (一)展現動漫角色,傳達主題思想

      動漫服飾造型的設計主要取決于動漫角色的需求,是對它的反映。換句話說,在動漫角色設計中,角色定位是它的第一步,也是非常關鍵的一步。在對動漫服裝造型進行設計的時候,需要并根據不同角色具有的特質和功能,進行相關的差異化設計。比如,在中國動漫劇《圣斗士》中,中國圣斗士服飾的造型設計,顯示出了中國相應的文化特色。透過圣斗士服裝造型設計,使圣斗士的形象展現的淋漓盡致。可見,在視覺上,服裝造型的設計能夠給予動漫愛好者留下深刻的印象,讓他們對此產生濃厚的興趣。

      除此之外,動漫服裝造型的設計可以反映出很多潛在的東西。比如,從動漫角色的服飾造型,就可以直接知道他們各自在動漫中所象征的身份和地位,具有怎樣的性格特征;當下,具有怎樣的時代背景。甚至是通過動漫作品,動漫愛好者可以知道作者想要揭示的主題。可見,在中國動漫作品中,服裝造型的設計有利于突出作品中人物的特點,更有利于主題思想的展現。同時,利用服飾造型的設計使相應的角色顯得更加形象,能夠把作者想要表達的思想很好地傳達給觀眾。不同的服裝造型有利于凸顯不同的角色。如果動漫角色服裝造型的設計沒有根據應有角色進行設計的話,就會使動漫作品服飾沒有任何特色,給觀眾造成審美疲勞。

      (二)促進動漫角色的塑造

      從某種意義上說,服飾造型設計在動漫作品中占據著重要的位置。可以說,在動漫作品中,服裝造型設計的好與壞,直接突顯在動漫角色上面。相應地,完美的服裝造型設計能夠使動漫角色更加精彩。這主要是因為豐富多彩的服裝造型不僅可以給人一種獨特的唯美,增加觀眾的興趣,還能提升動漫作品的價值,使它更具有可觀性。

      動漫產業的發展前景范文第5篇

      當今世界,文化越來越成為民族凝聚力和創造力的重要源泉,越來越成為經濟社會發展的重要支撐,越來越成為綜合國力競爭的重要因素,而豐富精神文化生活也越來越成為保障和改善民生、實現基本公共服務均等化和促進社會和諧的重要內容。動漫產業作為文化產業的重要組成部分,其健康發展既有利于引領時代風尚、陶冶情操、豐富人民精神生活,又有利于提升產業結構、轉變發展方式、壯大經濟實力。大力發展動漫產業,已經成為提高國家文化軟實力和產業競爭力的迫切要求。

      我國高度重視發展動漫產業。2006年,國家出臺了推動動漫產業發展的指導意見。黨的十七屆六中全會《決定》提出,加快發展文化產業,推動文化產業成為國民經濟支柱性產業,并對加快發展動漫游戲等新興文化產業作出了部署。從當前情況看,盡管我國動漫產業發展取得了顯著成績,在產量上已經躋身世界動漫大國之列,但是產品質量、技術檔次和發展效益等都不高。促進動漫產業高水平發展,當前應特別注重解決好以下幾個問題。

      提升發展質量。速度固然重要,質量尤為關鍵。從增速和產值等統計數據看,我國動漫產業發展可以說“如火如荼”,已經進入快車道。但如果從發展質量和水平看,我國動漫產業發展可以說剛剛起步。提升動漫產業發展質量,需要在這樣幾個方面下功夫:一是拓展產業鏈條。著力改變部分動漫企業主要搞外包、做代工和進行簡單模仿加工的現狀,在形成設計、生產、展示、銷售一體的運作模式的基礎上,以生動的生產生活為基礎,努力增加風俗、時尚和文化、藝術、科技等元素,不斷延伸產業鏈條,開發系列產品。二是提升產業內涵。緊緊扣住時代脈搏,緊密聯系人民生活,不斷豐富動漫產品的思想內容、故事情節、表現形式和藝術水平,推陳出新,多生產群眾喜聞樂見的精品力作。三是增加科技含量。一方面,加快提升裝備技術水平,全面提升動漫產品設計制作水平;另一方面,強化動漫產業與先進技術的融合,大幅提高動漫產品的藝術水平和觀賞效果。

      優化體制環境。促進動漫產業高水平發展,必須在優化體制環境上做文章。首先,建立有效推動機制。通過完善所有制結構、推進現代企業制度建設和規范發展市場組織等,形成政府與市場、國有與民營、專業部門與全社會共同參與合力促進的機制;著力形成以企業特別是龍頭企業為主體、以市場為導向、產學研相結合的動漫技術與產品創新機制。其次,完善配套支持政策。進一步優化財政、稅費、投融資等方面的政策措施,全面建立促進動漫產業發展創新的支持體系;積極探索運用風險擔保、基金支持、證券融資等手段促進動漫產業加快發展的機制與途徑。第三,形成良好的法律保障。針對動漫產業的特點,立足于保護產權、鼓勵創新、優化環境制定一整套法律規章,努力營造有利于動漫產業健康發展的法律環境。

      加強人才支撐。動漫產業的核心是創意,而創意的主體是人。眼下,一些地方規劃建設了一批動漫產業園區和基地,為動漫產業發展奠定了硬件基礎,但更為重要的是建立良好的軟件環境,特別是吸引和培育人才的環境。經驗顯示,大部分創意的產生來自于個人的知識和經驗,而持久的創意來自于創意人才的不斷學習與進取。應把人才培養放在動漫產業發展的突出重要位置,堅持培養和引進相結合,通過有效機制,加快建設一支具有國際視野、熟悉市場規則、掌握實用技術的人才隊伍,特別是注重培養具有戰略思維和開創意識的領軍人才,增強動漫產業的可持續發展能力。

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