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      小學科學多媒體論文

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      小學科學多媒體論文

      小學科學多媒體論文范文第1篇

      一、美術欣賞課

      以往要上好美術欣賞課,需要搜集大量的圖片,搜集有關的幻燈片,錄像帶,在講課時需要大量的口頭講解,不少教師把上好欣賞課視為畏途,學生對乏味的欣賞課持不歡迎的態度。

      采用電腦多媒體教學,美術欣賞課的效果則大為改觀。只要教師擁有一臺多媒體電腦,把存有美術欣賞資料數據的光盤裝進光驅(CD---ROM),當你欣賞經典著作時,鼠標一點,某個畫家的代表作及其生平介紹就會出現在你的眼前。不但可以窺見作品的全貌,還可以放大局部進行觀察。學生身在課堂,卻能打破時間、空間、地域的界限,馳騁中外,跨越古今,在繪畫長廊漫步,在想象空間飛翔,審美教育寓于潛移默化之中。比如:六年級的《郵票設計》這一課中,制作不同年代、不同形式的郵票欣賞資料,給學生開闊眼界,豐富知識,并對自己的創作有新的啟發與創作。同時還能使學生了解到郵票的歷史背景,等等。

      欣賞建筑藝術時,不但可以用貫常的視覺方式欣賞建筑物在靜止狀態下的形或內部構造,而且可以做動感顯示,讓建筑物旋轉起來,欣賞建筑物的多個側面。也可以按設置路線瀏覽一座建筑物的內部裝飾、陳設。學生有一種現場感、真實感,真切地感受到不同時代、不同地域的、不同空間的建筑風格。

      二、美術工藝設計課

      小學美術課程強調對學生進行素質教育,欣賞課、工藝課及設計課在教材中的比重增大了。在工藝與設計基礎教育中,教師要做大量的示范,學生要做大量的訓練,由于這類教學內容的圖形,如各種幾何圖形的組合等,非常規范、嚴格,填色技巧很講究,因此范畫的制作或作業的完成都非常耗時費力。然而在電腦中進行圖形繪制、著色、編輯和修改,都非常方便、快捷,因為軟件中提供了大量的繪圖工具和編輯命令供用戶使用。

      比如說傳統圖案中的單獨紋樣、二方連續紋樣、四方連續紋樣等在電腦中生成圖形都是比較容易的事情。

      平面構成中點、線、面等元素的構成,以及重復構成、漸變構成、發射構成、反轉構成等一系列構成原理和方法都可以在電腦中顯示。就以重復構成來說,在電腦中用繪圖工具如(直線工具、曲線工具、圓形工具等)繪出一個基本形后,按設定的骨格排列方式,選擇某些編輯命令,如COPY(復制)--PAST(粘貼),或DUPLICATE(復制)或ARRAY(陣列)等,都可以很方便地完成重復構成圖案,避免了人手制作中枯燥的重復勞動。

      例如:五年級《形的重復》這一課,首先設計一個簡單的圖案,按設定的骨格排列方式,把圖案進行方向、大小、顏色的變化,再加以動畫設置,很方便地完成重復構成圖案,這樣一來,學生在視覺上有了直觀的感知能力。電腦美術設計操作靈活多樣,可塑性強,有時會出現意想不到的效果,容易激發學生的興趣,作業完成后產生成功感、自豪感。對于造型能力、創造能力尚低的小學生來說,運用電腦設計可以彌補手繪基本功的不足,還可以加強創意、想象、欣賞、評論等能力的培養,滲透情感教育,總體上對學生實施素質教育是很有利的。

      三、繪畫教學的新路子

      電腦美術的另一個領域是電腦繪畫,這基本上是一種純藝術的表現。在課堂教學上應用電腦繪畫,有著一定的優勢。小學美術教育面對的是全體學生,側重的是素質教育。以繪畫技能為中心的舊教學模式是不可取的,而讓學生了解各個畫種表現技法與藝術特點,開闊視野,陶冶情操,卻有是必須的。

      電腦繪畫中那種近乎游戲的手法,特別適合小學生的年齡特點,尤其是對繪畫基礎薄弱的學生,會減輕心理壓力,甚至會激發起學習的熱情,把美術學習作為一種樂趣而不是負擔,那么,我們的美術教育豈不真正實現了愉快教育。

      綜上所述,在小學實施電腦多媒體教學,有如下積極意義:

      1.教學觀念更新,既推動美術教育向高層次、多元化發展,又為社會信息化發展培養人才,創造信息化社會的文化環境。

      2.手段先進,為美術課實現高層次電化教學提供了方向與做法.

      小學科學多媒體論文范文第2篇

      興趣是最好的教師,是推動學生學習的動力。孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”學生若對所學內容產生興趣,就能積極主動地去學,且樂學不倦。技工學校德育教學內容中有一些比較抽象的概念和基本原理,政策性和理論性較強,僅靠教師的講授,學生往往難以理解,不易激發他們的求知欲和學習興趣。利用多媒體輔助教學,教師可以根據教材內容和要求,制做相應的課件,采用圖表、影像和聲音來展示,使枯燥的教學內容變得生動、直觀、具體、形象、富有感染力,能夠極大地活躍課堂氣氛,使學生在輕松、愉快的氛圍中受到教育,激發學習興趣,產生主動學習的愿望,從而大大提高課堂教學效率。

      二、運用多媒體輔助教學,擴大教學容量

      傳統德育教學中,教學工具是粉筆加黑板,教師經常要花費很多時間寫板書、畫圖表等,課堂容量小,無法向學生展現大量的感性材料,缺乏說服力。使用多媒體輔助教學,不僅可以綜合運用文字、圖像、聲音等功能顯示知識背景,而且可以打破時空限制,再現典型場景,把社會萬象引入課堂,使學生縱覽歷史,橫觀多種學科,獲得大量感性認識,增大課堂信息容量。如在講述“我國還處于社會主義初級階段”時,我先組織學生觀看建國60年來的偉大成就,再看各地發展不均衡,人民生活水平不高的狀況。在此基礎上,讓學生結合教材內容進行分析,這樣他們就更容易了解我國的基本國情。

      三、運用多媒體輔助教學,可以突出重點,突破難點

      課堂教學成功與否,與每個教學環節密切相關,其中重點是否突出,難點能否攻破最為關鍵。德育教材中有一些自然科學方面的知識,由于學生的基礎知識不足和認識能力有限,往往成了教學的難點。運用多媒體輔助教學,可以幫助我們變難為易、刪繁為簡,突出重點,化解疑點和難點,促進學生理解和掌握知識,實現教學目標。如在講到“科學地認識事物”時,學生很容易背熟章節理論,卻不易理解。若利用動畫技術,通過二維動畫、三維動畫模擬事物發展過程及其內在聯系,就可以表現這種主觀與客觀的對立統一,使其動態地展示在學生面前,幫助他們理解。

      四、運用多媒體輔助教學,使德育知識生活化

      一般情況下,德育課的內容枯燥、乏味,教師講起來感覺語言無力,缺乏可信性,達不到應有的教學效果。利用多媒體輔助教學,就可以將與德育內容相關的生活事例生動地展現出來,把當前國際國內大事、熱點重點問題、典型案例,包括學生身邊發生的事情,及時補充到課堂教學中,進而豐富德育教學內容,使教學生活化。例如,在教學“職業道德與職業指導”時,教師就可以通過互聯網資源讓學生瀏覽網上人才市場,了解最新人才招聘信息,既讓學生看到技術人才的緊缺,增強就業信心,又讓學生領悟到自主擇業及多職化的挑戰,進而引導他們將個人需要與社會需要結合起來,樹立正確的擇業觀。

      五、運用多媒體輔助教學,創設德育情境,增強德育效果

      傳統的德育教學內容單靠教師的語言來描述和講解,缺乏情景渲染,往往不能使學生產生共鳴。多媒體技術具有集聲、像、圖、文于一體的特點,其聲像效果感染力強,能為學生營造良好的情境,使學生身臨其境,通過內心體驗,引起情感共鳴,達到內化道德情感、培養良好情操的教育效果。例如,在講“人生觀、價值觀”時,教師可以根據教學內容,利用多媒體大量引用名言警句,讓學生觀看有關名人勤學、創業、高尚情操等方面的事跡,鼓勵學生向英雄模范人物學習。雖然占用的時間不長,卻能使學生在富有形象性和可信性的榜樣示范中領略他們的思想,效仿他們的行為舉止,學習榜樣的內在美,逐步樹立正確的人生觀和價值觀,起到良好的教育效果。需要注意的是,盡管在德育教學中采用多媒體教學手段有諸多優勢,但并非只要使用就能保證教學的成功,而教師要根據實際需要進行選擇,在教學中精心設計、反復推敲、認真實踐。首先,必須緊扣為教學服務的目的,既要利于教師的教,也要利于學生的學,要明確利用課件要解決什么問題、達到什么目的,突出哪個重點和解決哪個難點。其次,多媒體技術只是一種教學手段,在使用時,教師必須對教學內容有深入研究,根據內容需要合理選擇,避免其喧賓奪主。另外,運用多媒體技術輔助教學,要把重點放在讓學生掌握、理解知識上,而不能只講形式,忽視本質。

      六、結語

      小學科學多媒體論文范文第3篇

      多媒體教學是利用多媒體計算機把文字、圖形、圖像、動畫、視頻影像等眾多媒體綜合起來進行教育教學的一種現代化的教育教學手段。多媒體教育技術的廣泛應用,是一次教育理念的變革,它為把整個語文教學過程變成學生"主動參與、探究發現、合作交流"的過程創造了廣闊的空間。多媒體技術運用于語文課堂教學,它是一種把聲音、文本、圖形、圖像等多種媒體和計算機結合在一起的技術。正確適當的運用多媒體不僅可以使師生關系得到質的改善和提高,形成良好的課堂氣氛,而且它能在有限的時間(課堂)、空間(課間)內打破地域界限,展現古今中外的客觀事實,使經驗較貧乏的小學生在課堂上就能很感性的認識教材中的事物,達到知識領域、情感領域目標。多媒體利用聲、光、電、畫等手段制作成的動畫,還能夠引起學生的好奇心和求知欲,使注意力容易分散的小學生在課堂中能多感官、多角度、多渠道的進行學習,使枯燥的課堂學習成為他們學習語文的樂園。在語文教學中,靈活的運用多媒體輔助教學,充分發揮多媒體的形象直觀、快速、圖像清晰、色彩豐富等優勢,能有效地優化教學結構,提高語文教學質量。

      1.多媒體的應運可以提高學生的學習興趣。

      語文是一門文學藝術,在傳統的只靠粉筆,黑板和講解的教學環境下,很難讓學生領悟到課文的真正魅力,而多媒體的運用,正是把現代科技引進課堂優化了教學內容,使學生易學、樂學. 興趣是學習的本原性動力,沒有興趣更談不上主動、自覺、及至自主。語文課的教學,由于教材中的課文和作者都處于一定的時代、背景和空間,而學生由于生活經驗的限制,缺乏時間和空間的概念,教師在傳統教學中所使用的教學手法,難以使學生產生一種身臨其境的積極情感,學生的興趣也難以調動。教師使用多媒體能打破時空限制,把語言文字所描繪的情景直觀形象逼真地展現出來,從而激發學生的學習興趣。

      在教學時根據需要利用多媒體計算機能使呈現的教學內容形象和生動,富于感染力,運用多媒體技術圖文、聲像等豐富的媒體表現功能,從形、色、聲、情上調節課堂氣氛,創設豐富多彩的教學情境,誘導、激勵、喚起學生的感悟,刺激學生多種感官,引發學生興奮,使之輕松活潑,有效地激發了學生學習語文的興趣,提高了語文課堂教學效率。計算機多媒體的特點是圖、文、聲、像并茂,能向學生提供形式多樣、功能各異的感性材料,形象生動的畫面,標準逼真的情境朗讀,悅耳的音樂背景,妙趣的益智游戲,把學生帶進了寬松愉悅的學習環境,讓他們主動探索,積極進取,使他們愿學、會學、樂學。多媒體計算機能為師生創設一個生動有趣的教學情境,化無聲為有聲,化靜為動,引起學生的學習興趣,提高學生的學習積極性。計算機多媒體教學能夠打破時間和空間的制約,延伸和拓寬教學時空,通過圖像、聲音、色彩和動畫,傳遞教學信息,解決由于時間和空間的限制造成的教學難點,使學習內容變得容易被理解和掌握,培養并發展了學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。

      2.多媒體的應運可以發展學生的思維,培養學生積極主動的學習能力。

      在教學中運用投影或動畫創設課文情景,把活動的形象、逼真的音響和變化的情節展示給學生,以幫助學生形成豐富的視覺表象、聽覺表象、嗅覺表象和味覺表象等;運用多媒體還可以突破課堂的局限和學生生活范圍和知識面的制約,豐富學生的表象,從而激發他們的想象力,幫助學生掌握感性知識,并發展抽象思維。在課堂教學中,充分利用多媒體的形象可感性,多層次、多角度、多途徑地講授知識,使學生能發散思維,培養學生的創造力。多媒體教學通過聲音、圖像、文字、顏色、光彩、視聽并舉,左右腦并用,眼、口、手、耳、腦多方位調動,全身心投入,對學生的思維訓練更趨靈活、全面、立體。語言信息、音樂圖像、特定情境結合,刺激控制形象思維的大腦右半球和控制抽象思維的大腦左半球同時發揮作用。這樣,學生在教師的引導下,逐漸進入高度的情境之中,學生情緒振奮,思維活躍,通過"生活顯示、實物演示、音樂烘托、圖畫再現、參與體悟、語言描述、想象創造"等途徑能激發學生的思想解放,使思維發散的廣度和深度都有了很大的發展。

      多媒體教學手段通過將傳統教學中無法展現出來的東西栩栩如生地展現在學生面前,使學生在短時間內獲得較真切的認識。提供自主學習目標,增強自主參與意識。創設有利條件,提高自主探索能力。利用多媒體教學引導學生學習,可以在組織安排教學過程中,不把大量的時間用于組織講解教案上,而放在為學生提供學習所需要的各種資源上,把精力放在簡化利用資源所經歷的實際步驟上。學生通過課前預習初步了解知識要點,再從教師提供的多媒體教學課件中獲取學習資源,培養學生自主學習的能力。讓學生通過思考分析、結合實際、探究解決問題。把學習資源作為學生進行分析、思考、探究、發現的對象,幫助學生理解原理,并掌握分析和解決問題的步驟,培養學生自主學習的能力。創設問題情境,提高自主參與能力。發揮學生主體作用的關鍵在于教給其學習的方法,讓學生由"要學"到"學會",再過渡到"會學"。在教學過程中應注意通過多媒體教學課件創設問題情景,讓學生將自己放在特定情境中,結合先前所學的知識思考問題,參與解決問題,教師加以指導,從而提高學生處理、解決實際問題的能力。

      3.在語文教學中運用多媒體教育技術應注意的事項。

      在語文教學時使用多媒體教學,不僅能使課堂氣氛積極向上,而且充分調動學生的視聽感覺和學習的興趣,使學生在課堂上從被動地位轉為主動地位,對學生理解、記憶表達等能力的訓練效果遠遠優于傳統教學。只有正確的使用多媒體技術,才能較好的達到教學目的,提高學生的能力。因此,在語文教學時多媒體輔助教學時應注意以下幾點;

      3.1教師要在課前作好充分的備課工作 教師只有充分挖掘教材,把握好教材中的教學重點和難點,樹立以學生為中心的思想,選擇具有最佳表達效果的多媒體技術,使多媒體應用得舒適、適當,學生才更容易學、更愿意學。這樣才能調動學生各方面的思維。

      3.2課件設計要從學生切實感受出發 一切先進的教學手段都是為學生服務,語文教學課件的設計要以學生為出發點,要以學生的思想、思維感受及接受能力著手,如在低年級語文識字教學中,如能正確運用多媒體進行教學,學生受益匪淺。一方面,大大提高了學生的識字興趣;另一方面,學生對于漢字的演變過程有了較深刻的認識。同時以學生為中心設計的課件更能培養學生的自主學習能力。

      3.3課堂上要關注師生之間的交互性 多媒體技術引入課堂教學,如教師在教學過程中只是關注各種教學屏幕,未注意學生的反饋和交流,使"人灌"變為"機灌"那么學生仍處于被動接受知識的狀態,以致感到厭煩甚至不愿聽課,課堂的氣氛就會處于"沉悶"或"混亂狀態"。而如果教師在利用多媒體教學時能夠關注到學生的反饋,并及時地進行語言式眼神的交流,這樣學生就會產生受到重視的感覺,其學習的積極性就會被激發。

      小學科學多媒體論文范文第4篇

      關于網絡教學的設計研究開題報告 一、課題研究背景

      (一)國內外的研究現狀

      1、網絡教學的設計理論與方法的研究缺乏系統性

      通過對國內外有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》、《educational technology》等)、教育網站和國際國內有關學術會議(gccce、icce、cbe等)的論文集進行分析,網絡教學的設計研究主要是關于建構主義學習環境的設計和協作學習的設計等方面,缺乏系統的研究。可以說,網絡教學的設計理論的研究還處于初級階段,還有很多問題需要去研究和探索。例如,在網絡環境下如何利用網絡資源進行主動學習、利用虛擬情境進行探究學習、利用通訊工具進行協商學習、利用工具進行創造學習的設計以及教師指導性活動的設計等方面,都值得我們去研究。

      2、網絡教學的評價研究才剛剛起步

      隨著internet應用的普及,網絡教學已成為一種重要的教學手段和教學場所。然而,與傳統教學相比,網絡教學的質量保證體系卻顯得不夠完善、健全。如何保證網絡教學的質量,建立一個行之有效的網絡教學評價模型,已成為網絡教學研究的一個重要課題。時至XX年,教育部批準全國31所高校建立網絡教育學院,但卻沒有制定出如何保證網絡教育質量的相關政策。美國國家教育政策研究所(the institute for higher education policy)于XX年4月也發表了一份名為在線教育質量:遠程互聯網教育成功應用的標準的報告,然而,這些文章(報告)也僅僅是描述性的定義網絡教學的評價指標,而對如何組織評價、如何獲取定量數據、評價數據如何促進教學等方面則很少涉及。目前,網絡教學的支撐平臺中的學習評價模塊往往只含有測試部分,而缺乏相應的分析與反饋。

      (二)課題研究的意義

      1、促進網絡教學的發展,提高網絡教學的質量

      由于網絡教學可以實現信息資源共享,在網上組織最優秀的教材和教法,使學習者在網上可以學到最新的知識,因此是教學改革發展的方向。通過本項目的研究與實踐,使網絡教學更能為學習者提供一個建構主義的學習環境,充分體現學生的首創精神,學生有更多的機會在不同情境下去運用他們所學的知識,而且學生可以根據自身的行動的反饋來形成對客觀事物的認識和解決實際問題的方案,從而提供網絡教學的質量。

      2、尋找利用計算機技術和網絡技術實現學生遠程交互自主學習的教學設計的技術解決方案

      3、完善和發展教學設計理論

      網絡環境下的教學與傳統教學,不僅是教學環境的不同,在教學內容、教學手段、教學傳播形式上都有本質的區別。通過本項目的研究,能夠解決網絡環境下,教學如何進行教學設計,如何調控教學過程,如何有效實施教學活動以達成教學目標,是對教學設計理論的完善和發展。

      二、課題研究內容

      (一)研究的主要內容

      1、網絡教學設計理論體系的研究

      包括教學目標的設計、建構性學習環境的設計、學習情境的設計、學習資源的設計、學生自主學習活動的設計、學生協作學習活動的設計、教師指導性活動的設計、學習評價工具的設計等。

      2、基于網絡環境下的教學策略與教學模式的研究

      (1)網絡教學策略的研究,如網絡環境下的教學內容組織策略、網絡環境下的教學情景營造策略、網絡環境下的教學對話組織策略、網絡環境下的的課堂管理策略等

      (2)網絡教學模式的研究,如項目化學習模式、探索性學習模式、研究性學習模式等

      3、網絡教學評價的內容體系、方法、步驟與模型的研究

      4、網絡教學設計系統軟件的開發與應用

      5、網絡教學評價系統

      軟件的開發與應用

      根據上述研究內容,總課題下設如下子課題:

      1、網絡教學設計與教學評價的理論研究(謝幼如、李克東)

      2、網絡教學資源的開發(鄧文新)

      3、網絡教學設計與教學評價系統的開發(柯清超)

      4、web課程的教學過程設計及支持系統的研究(陳品德)

      5、網絡教學設計與教學評價理論的應用研究(余紅)

      (二)課題的研究目標

      本項目的研究目標是:運用現代教學理論與建構主義學習理論,通過教學改革與實驗,探索網絡教學的設計與評價的理論和方法,開發相配套的網絡教學的設計和評價系統軟件,探索普通中小學利用網絡資源進行網絡教學的途徑與方法。

      (三)預期成果形式

      1、論文與專著

      發表有關網絡教學的設計與評價的一系列學術論文,出版專著《網絡教學的設計與評價》。

      2、電腦軟件

      開發《網絡教學設計系統軟件》和《網絡教學評價系統軟件》,制作《網絡教學設計》專題教學(學習)網站,建立《教學設計》多媒體資源庫。

      三、研究方法與技術路線

      (一)研究方法與步驟

      本項目的研究主要采用行動研究、實驗研究、評價研究等方法。

      對于較大規模的教學設計與教學模式的試驗研究,將采用行動研究方法。

      對于個別帶有創新性的,能提出重要見解的小范圍的教學研究,則通過建立科學的假設,采用實驗研究的方法。

      關于教學模式的評價和有關教學效果的分析,則采用評價研究方法。

      研究步驟如下:

      20XX年5月-20XX年8月,收集資料,建立模型

      20XX年9月-20XX年1月,開發軟件

      20XX年2月-20XX年8月,教學試驗,評價修改

      20XX年9月-20XX年12月,擴大試驗,歸納總結

      (二)關鍵技術

      1、基于網絡的協作化設計思維工具的通訊模型的構建;

      2、教學設計系統中師生教學活動的可視化表示與分析;

      3、網絡教學的教學評價模型的構建;

      4、網絡教學過程中學習反應信息的自動采集與處理。

      四、課題研究價值

      (一)創新點

      1、建立網絡教學設計的理論體系與方法。

      2、建立基于網絡環境的各類教學評價指標體系。

      3、開發出操作性強、具有實際應用價值的網絡教學的設計工具和評價系統軟件。

      (二)理論意義

      傳統的教學設計是應用系統方法分析和研究教學的問題和需求,確立解決他們的方法與步驟,并對教學結果作出評價的一種計劃過程與操作程序。現代教學設計理論已經不拘泥于系統論的理論基礎,不強調對教學活動的絕對控制,逐漸放棄呆板的設計模式,開始強調教學設計的關系性、靈活性和實時性,從而更加有利于學生的創新精神和實踐能力。本課題的理論成果將完善和發展傳統的教學設計理論與方法。

      (三)應用價值

      1、通過課題的研究與實踐,總結并形成基于網絡環境下學科教學設計的理論與方法,優化中小學課堂教學結構。

      2、通過課題的研究與實踐,探索并總結信息化時代如何改革傳統的思想和模式,使學生學會利用網絡資源進行學習的方法和經驗。

      3、通過課題的研究與實踐,探索普通中小學利用網絡資源的途徑與方法,形成一批優秀的網絡教學課例。

      4、通過課題的研究與實踐,開發出具有應用推廣價值的網絡教學的設計工具和評價系統軟件。

      五、研究基礎

      (一)已有相關成果

      1、曾于93年、97年兩度獲得國家級優秀教學成果獎,其中《多媒體組合教學設計的理論與實踐》項目的成果在全國的大中小學廣泛應用,《多媒體組合教學設計》(李克東、謝幼如編著,科學出版社)多次再版發行。

      2、出版的《多媒體教學軟件設計》(含教材與光碟)(謝幼如等編著,電子工業出版社,1999年)、《多媒體教學軟件設計與制作》(含教材與光碟)(李克東、謝幼如、柯清超編著,中央廣播電視大學出版社,XX年)和《信息技術與學科教學整合》(李克東、謝幼如、柯清超等,萬方數據電子出版社,XX年)在全國廣泛應用。

      3、97年《多媒體技術在基礎教育改革中的應用實驗研究》和《小學語文四結合教學改革試驗研究》獲國家教委全國師范院校面向基礎教育改革科學研究優秀成果二等獎。

      4、承擔國家九五重點科技攻關項目《計算機輔助教學軟件研制開發與應用》(簡稱96-750)《小學語文科學小品文》、《小學語文古詩欣賞》、《小學語文擴展閱讀》、《初中語文新詩賞析》四個子課題的研

      制與開發,4個項目6張光盤全部通過教育部組織的專家組鑒定,被評為優秀軟件,并由北京師范大學出版社和電子工業出版社出版,在國內及東南亞地區發行。

      5、XX年所完成的《學習反應信息分析系統》獲廣東省高等學校優秀多媒體教學軟件一等獎,并出版專著《學習反應信息的處理方法與應用》(謝幼如、李克東著,暨南大學出版社,1999年)。

      (二)研究條件

      華南師范大學教育技術學科是國家級重點學科,華南師范大學教育信息技術學院是211工程重點建設學科單位,我國的教育技術學博士點之一。華南師范大學教育技術研究所擁有從事計算機教育應用研究的人員近30名,其中包括教授2名、副教授5名、講師8名、博士研究生4名和碩士研究生近15名。他們在長期的研究工作中,對各種多媒體教學軟件、網絡教學應用軟件、學科教學工具、資源庫管理應用系統進行了深入的研究與探索,并已取得了實質性的進展和成果。本研究所擁有先進的計算機軟件開發實驗室兩個、國家級的多媒體教學軟件制作基地一個,在國內教育技術領域方面處于領先地位。

      (三)參考文獻

      1、《多媒體組合教學設計》,李克東、謝幼如編著,科學出版社,1992年第一版、1994年第二版

      2、《多媒體教學軟件設計》謝幼如等編著,電子工業出版社,1999年

      3、《信息技術與學科教學整合》,李克東、謝幼如主編,萬方數據電子出版社,XX年

      4、《學習反應信息的處理方法與應用》,謝幼如、李克東著,暨南大學出版社,1999年

      5、《global education on the net》,高等教育出版社、springer 出版社,1999年

      6、《教學設計原理》,r.m.加涅、l.j.布里格斯、w.w.韋杰著,華東師范大學出版社,1999年

      7、《新型教學模式的探索》,謝幼如編著,北京師范大學出版社,1998年

      8、全球華人計算機教育應用大會(gccce)第一屆至第五屆論文集,1997年(廣州)、1998年(香港)、1999年(澳門)、XX年(新加坡)、XX年(臺北)

      9、《改善學習--XX中小學信息技術教育國際研討會論文選編》,吉林教育出版社,XX年

      小學科學多媒體論文范文第5篇

      【關鍵詞】小學體育教學;多媒體技術;教學手段

      0.前言

      多媒體技術的發展體現了現代教育技術發展的需要,現代化的教學手段對優化體育課堂教學,激發少年兒童體育學習動機和興趣,加深少年兒童對動作概念和體育理論知識的理解,提高體育教學質量具有十分重要的意義和作用。

      教師通過圖像、動畫、影像、聲音等多種媒體來直觀逼真地反映技術動作的動態變化過程,吸引學生的聽覺和視覺,誘發其思維,達到激發學習動機的目的。

      運用多媒體技術進行多媒體體育教學,使學生好學,主動地學。同時多媒體技術以其方便的交互性和共享性促進了講解、示范、演示、作業、考核、反饋等體育教學環節的優化。多媒體技術應用于小學體育教育領域將發揮著越來越大的作用。

      1.研究對象與方法

      1.1研究對象

      本論文以滄州市小學體育課現狀和多媒體的應用為研究對象。

      1.2研究方法

      1.2.1文獻資料法

      通過網絡資源查閱相關的文章,為論文研究提供理論依據。

      1.2.2訪談法

      通過訪問有關專家或學者教授了解了小學體育活動的現狀和多媒體應用的范圍和程度,也提出了一件和建議。為論文的撰寫奠定了基礎。

      1.2.3邏輯分析法

      對所搜索的材料和相關的事實根據應用邏輯分析和推理的方法得出結論。

      2.研究結果與分析

      2.1對“多媒體教學”概念的界定

      在教學過程中,根據教學目標和教學對象的特點,通過教學設計,合理選擇和運用現代教學媒體,并與傳統教學手段有機組合,共同參與教學全過程,以多種媒體信息作用于學生,形成合理的教學過程結構,達到最優化的教學效果。

      2.2多媒體技術在小學體育教學中的作用

      現代信息技術用于教學,其教學手段生動活潑、新穎多樣,符合青少年的年齡特征和心理特征,因而更能調動學生的積極性和求知欲。同時,利用多媒體教學,大大的增加了課堂的容量,提高了教學效率,豐富了學生的學習內容。

      小學生由于受年齡的限制,他們的分析和解決問題的能力有待大幅度的提高。而傳統的體育教學模式又很難得到這樣的目的。對學生的優秀和錯誤的動作進行跟蹤拍攝后,利用現代信息技術,將其制成課件,在上課是播放給學生觀看,然后分成小組進行比較分析,讓學生提出問題并經過討論,從而去解決問題,無疑更能促進學生分析問題和解決問題的能力的培養。

      2.3制約多媒體教學實施的因素

      不少教師擔心多媒體教育會削弱師生之間的直接交流,重視了學生的智商而忽視了情商,并且對多媒體課件具有非線性結構、交互等特性認識不足,認為多媒體課件僅僅只起過去的幻燈片或CAI的作用,再加上教學組織及教學過程控制又有一定難度,因此積極主動進行嘗試的教師很少。

      2.4多媒體技術具體實施的方案

      2.4.1通過多媒體、拓展體育室內課教學內容

      根據心理學規律和小學生學習特點,有意注意持續的時間很短,學生極易感到疲倦,就很容易出現注意力不集中,學習效率下降等,這時適當地選用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創設新的興奮點,激發學生思維動力,以使學生繼續保持最佳學習狀態。如在教《科學鍛煉身體的方法》這一課時,制作了一個多媒體課件,對幫助學生以濃厚的興趣去學習本課內容收到了事半功倍的效果。

      2.4.2加強教師信息素質、正確的穿插多媒體音視頻課件

      教師通過正確、合理、高效的利用互聯網的資源,不僅可以培養自我獲取知識與更新知識的能力,而且可以通過計算機與網絡的強大功能探索新的教育體制與教學模式,培養出適應信息時代需求的新型人才,從而確保有較高的教學質量與教學效率,以便于“知識爆炸”和知識迅速更新的發展趨勢相適應。使“以人為本”的作用能充分發揮出來,從而最大限度的發揮網絡資源的潛能,構建學習的良性循環,培養終身體育鍛煉的習慣,達到全面育人的目的。

      2.4.3多媒體在課堂教學中豐富的表現力

      運用多媒體技術,可以模擬、仿真各類情境,在課堂教學的過程中根據不同的學科特點,針對不同的教學內容,綜合運用聲音、圖像、視頻、動畫等多媒體手段創設情境,化不可見為可見,化靜態為動態,化抽象為直觀,化復雜多變為簡潔明了,可以最大限度地調動學生的積極性,激發學生的學習興趣,又能夠充分表現教學內容,突出重點、突破難點,引導學生積極探索、主動學習。

      2.4.4多媒體技術在小學體育教學活動中運用的措施

      課余訓練最主要的就是兩操和校田徑隊訓練。在兩操訓練中,我采用輪流讓學生觀看教學帶的方式進行教學,學生的動作準確性有明顯提高。特別是在集體練習廣播操時,我用攝像機進行現場拍攝,對促進學生認真練習有很大幫助。田徑隊的訓練水平是學校體育水平高低的重要體現。在暑假的訓練中,我除了借助多媒體教室組織學生觀看教學片和CAI課件外,還用數碼攝像機拍攝運動員的跑動、騰躍姿勢來糾正運動員的動作。通過這些對促進運動員成績的提高、調動學生積極性大有益處。現在運動員完成動作的準確性和完整性都有明顯提高。

      3.結論與建議

      原有的教學模式根深葉茂,還缺乏比較成熟的、可操作性強的理論和成功而又具普遍意義的示范;多媒體課件的制作與教師的教學經驗、教學方法有密切聯系;軟件作為多媒體課件制作的平臺,具有相當大的局限性。因此在教學中要更新體育教學觀念,完善體育教學模式,提高教師隊伍的專業水平,提高教學效率。加大體育教育投入,完善多媒體設備。

      【參考文獻】

      [1]郭琴.信息技術對現代教育的影響.電化教育研究,2000.6.

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