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      產品創意設計理念

      前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇產品創意設計理念范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發現更多的寫作思路和靈感。

      產品創意設計理念

      產品創意設計理念范文第1篇

      再設計作為一種設計思想被運用到實際的設計中,而其定義與內容在設計領域里眾說紛紜。亞歷山德羅•門迪尼認為,對原有物品進行造型上的調整以及重新賦予產品新的概念和意義都屬于再設計范疇。斯黛茜•金•高登在《包裝再設計》一書中表示,再設計就是重新設計,它包括更新、改革,甚至是對現有產品進行徹底的改造。愛德華•丹尼森在《綠色包裝設計》一書中提到的再設計是針對包裝廢棄物的重復使用設計。日本著名設計師原研哉在《設計中的設計》一書中對再設計有了一個寬泛的定義――再設計就是再次設計。他認為再設計的內在追求在于回到原點,重新審視周圍設計,以最平易近人的方式探索設計的本質。

      可見,再設計理念中包含著豐富的內容,而內容的生成都是由各種理念的支撐,對這些理念的探索有助于深入地理解再設計。再設計相關的理念主要包括改良設計、綠色設計、創意設計以及陌生化美學四個方面。

      1.改良設計

      關于改良設計現代漢語詞典上是這樣解釋的:①去掉事物的個別缺點,使更適合要求。②改善。相關的詞條有改善、改進、改造等,意思都是指在原有的基礎上對事物加以修改和改變,其最終目的都是使事物更符合某種要求。由此可見,改良設計的含義就是在原有設計的基礎上進行修改和改變,使改良過的事物更加適合人們的需求。改良設計近乎于二次開發設計,是對原有的事物進行優化、充實和改進,基于原有事物的基礎之上進行修改和改變,是對設計對象的過去、現在與將來的使用環境與使用條件等設計因素進行區別分析,最終結果所指向的根本事物是不變的,都是為了使改良后的事物更適合人類需求,或者可以說是通過改良設計來滿足人類對事物功能上的需求。再設計的最初目的便是對原有物品進行改良,使其符合人類的某種需求,這種需求是建立在接收者,或者說是消費者的需求之上,而再設計與改良設計的區別便是再設計更偏向于實施者,即設計師的需求,它是通過設計傳達設計師的某種思想,賦予事物某些新的概念及意義。因此,再設計與改良設計雖然有著本質上的區別,但從使用的角度上來說兩者達到了某些相同的功能。

      2.綠色設計

      綠色設計,通常也被稱為生態設計、環境設計、生命周期設計或環境意識設計等,是在產品整個生命周期內,著重考慮產品環境屬性(可拆卸性、可回收性、可維護性、可重復利用性等),并將其作為設計目標,在滿足環境目標要求的同事,保證產品應有的功能、使用壽命、質量等。1綠色設計是一種可以循環利用的設計,從生態角度看,綠色設計對是可持續發展的必然選擇。再設計較之以往的傳統設計來說,在減少能源消耗與循環利用方面都提出了更高的要求,而從設計過程的角度來說,綠色設計亦是對原有產品進行的再次設計。正因如此,再設計一詞常被用于可持續性設計和綠色設計中,以再設計的方式來點明其可持續和綠色的內涵與本質,同時,再設計也被作為一種設計方法應用于物品廢棄后的生產再利用。

      3.創意設計

      創意設計是把已知的熟悉的東西或想法不斷延伸而給予的另一種表現方式,在21世紀的今天,創意設計成為人們炙手可熱的話題,朱鍔先生曾經說過“創意時代的到來已經成為無法拒絕的現實,創意并不是要讓人驚異它嶄新的形式和素材,而應該讓人驚異于它居然來自看似平凡的日常生活,不斷地開發這些創意才是真正的設計”。2對于設計來說,創新固然是重中之重,甚至不僅僅是設計,延伸到任何一個領域,創新都是爭先人們的追逐的目標,然而對于每一個研究而言,創新都不只是最終目的,我們不需要依賴于更“新”的東西,讓“舊”的東西中包含著“新”的存在,從橫向上不斷拓寬設計領域的范圍,更是設計所要追求的目標。不斷地對已存在的事物進行深入探討研究,發現事物本質,尋找另一種更好的表達方式,更是研究的基本要求,因此,創意更能體現出人類思想的創造性和設計的魅力,同時創意也是設計得以延續和發展的推動力。

      創意設計與再設計有著不謀而合的內涵,創意設計亦是對現有設計的探索與發現,從設計過程上來說,創意設計與再設計對于事物的研究行為是相同的,從一定意義上看,再設計包含創意設計,創意設計是再設計不可或缺的必要條件。

      4.陌生化美學

      形式主義的代表人物什克洛夫斯基認為,人類對于某種客觀事物一旦經過多次反復感受后會產生一種“慣常化”感受,對事物產生慣性認知,此后再接觸這種事物時就會很難產生好奇感和注意力,也就是所謂的“自動化”過程。針對這種“慣常化”和“自動化”現象,什克洛夫斯基提出了著名的“反常化”理論。“反常化在中文里通譯為‘陌生化’,什克洛夫斯基的原意是通過此詞,說明它出乎意料之外,給人一種新奇、異乎尋常之感,通俗點說就是不平常,意要推陳出新。”3換而言之,“陌生化”主要是為了反作用與習慣性,將人們熟悉的事物變的陌生,由此引發人們的思考。由此我們可以認為,再設計的將已知事物“陌生化”的設計原理來源于形式主義的陌生化,其目的即是將已知的熟悉事物變得陌生,通過“陌生化”引發人們的思考,提高人們的意識,重新構造出人們對現實的感覺。

      綜上所述,再設計以陌生化美學為主要指導思想,以改良設計、綠色設計、創意設計等設計理念為支撐,集合改良原有產品、支持環境保護、注重設計創意等設計思想于一體,具有豐富的內涵與意義。

      參考文獻:

      [1]劉志峰,劉光復.編著.綠色設計[M].北京:機械工業出版社,1999.

      [2][日]原研哉著 朱鍔譯.設計中的設計[M].濟南:山東人民出版社,2006.

      產品創意設計理念范文第2篇

      關鍵詞;新時期;創意思維;方法

      中式設計涉及范圍很廣,很難給出具體的限定和準確的定義。簡單地說“中式沒計”指帶有中國傳統設計特點的固有的格式,中國式樣。現代社會以知識和信息為主導,創新能力成為引領時展的巨大動力。新的時代特點和對創新能力的要求使產品的設計理念,設計方式和設計思維等都發生了很大變化。基于這一背景,本文筆者將對產品設計中所體現的創意思維進行淺析。

      一、新時期產品設計與制造的創新趨勢

      通過對現今國內外主流產品設計與制造理念和方式的分析和總結,不難發現其具有以下幾個主要特點:

      1.產品更新升級速度加快

      隨著社會經濟發展,現代社會產品的生命周期大大縮短,產品更新換代的速度加快。以手機市場為例,根據相關統計數據,手機上市時間在半年到一年之間的產品占據大多數,比例達45.5%,是市場上的主流產品;上市時間在1年到2年之間的產品比例為31.8%,而上市時間超過年的產品比例僅6.3%左右。筆者據此得出結論,手機產品的生命周期在1年之內,1年后就會進入產品市場衰退階段。

      2.消費市場競爭日趨激烈

      現代社會企業追求的是大規模高效益,要在國內外市場擴大市場份額,并加快對生產線的優化和標準化建設。企業的規模效益使企業生產成本不斷降低,導致消費市場的競爭不斷白熱化。以我國冰箱市場為例,改革開放以來,冰箱市場得到了很快的發展,市場競爭優勝劣汰,冰箱廠商由原來的兩百多家下降至十幾家,企業的經營規模和占據的市場份額也不斷擴大。企業像原來那樣高產量和低價格獲得市場的模式已經不再適用。

      3.制造用材廣泛化和高質化

      由于資源成本的提高,技術能力的改進以及消費者需求的多元化,使企業經營的成本不斷提高,如企業技術成本、設備改造成本、產品改進和研發成本以及物流運輸、人力資源成本等均有提高。這些都促使企業采用新型材料代替原有材料,不斷降低研發和改進成本,提高產品創新性能以提高產品的綜合競爭力。以國外某品牌汽車為例,其生產的汽車以鋁合金,特種陶瓷器材和碳材料作為原材料制造,耗能低且安全性能高,其百公里耗油量約為0.3升,但時速最高可達180公里。

      4.對節能環保及安全性能要求更高

      節能減排是當今社會發展的共識。因此在產品的設計和研發中多體現了節能環保的特點與趨勢。節能方面,空調產品變頻技術不斷提高,汽車行業的混合動力技術日趨成熟,得到了廣泛的應用,冰箱也向低能耗方向發展。人們不斷追求綠色消費,電能和天然氣燃料在被越來越廣泛地使用。為提高產品的安全性能,高科技手段正逐漸被應用到產品中。

      二、新時期產品設計師必備的創意思維素質

      前面筆者所列出的現代社會產品設計理念變化趨勢和特點表明產品設計師的設計理念對產品的市場競爭力和發展前景有重要作用。擁有創意思維的設計師不僅僅要能夠把握產品的發展方向和發展趨勢,更要有良好的設計理念和前衛的創意元素積累,即創意思維素質。

      1.具有前衛的設計創新觀念

      現代社會需要創新。創新是產品擁有市場競爭力,占據更廣泛的市場份額的必備要素。產品設計創新,首先要設計師具有前衛的設計創新理念,將創新觀念視為第一要義,并勇于接受新鮮事物。只有這樣,設計師才能不斷地把握時展潮流,更好地運用新的設計理念和創新工藝,進而在市場競爭中立于不敗之地。因此,新時期產品設計師必須具有前衛的設計創新觀念。

      2.具有敏銳的市場走向研判能力

      哪里有需求,哪里就有市場,這已經是被無數實踐案例證明了的。新時期產品設計師必須擁有敏銳的市場走向研判能力,只有這樣才能設計出符合時展趨勢的高質量產品。因此,設計師應當積極掌握相關市場動態,及時捕捉到市場信息,運用掌握的專業能力對產品進行適當的創新設計,從而設計出符合消費者偏好的適銷對路的高質量產品。因此,新時期產品設計師應當具有敏銳的市場走向判斷能力,只有這樣才能使產品搶占市場先機。

      3.具有快速掌握信息的能力

      信息在市場競爭中扮演著重要角色,誰擁有更多的信息就意味著誰擁有更多的資源,擁有更大的潛在能力。而產品設計創意思維的建立也需要信息作為基礎。這里的信息包括了很多方面,如主流產品發展趨勢,產品市場結構,最新制作工藝,高新材料應用以及相關政策導向等。產品設計師應當挖掘信息渠道,獲得關于市場的更多實時信息。

      三、新時期產品設計創意思維的培養與訓練

      現代社會優秀的產品創意設計師不僅僅需要掌握設計理念的前沿發展趨勢,以及自身具有較強的創新思維觀念,還需要對自身的創意思維進行不斷地培養和訓練。

      1.進行創意思維的廣度訓練

      這部分要求創意設計師能夠擁有善于思考的習慣,對新生事物保持濃厚的興趣,能夠對現有事物存在的問題進行思考并力圖解決。同時,設計師應當打破傳統的思維定勢,打破條條框框,大膽提出新的觀點和新的想法,并勇于實踐。

      2.進行創意思維的深度訓練

      創意產品設計師不僅僅要關注事物的表面,還要能夠善于“透過現象看本質”,對事物內在的屬性和發展趨勢有一定的見解和掌控能力。要善于抓住事物的本質而非僅僅表象,要通過對事物內在規律的把握從而找到思維的靈感和創意的思路。在分析具體產品的創意性時,可以將市場上主流產品作為研究對象,探求其設計思維軌跡和創意來源點,并思考是否可以在此基礎上進一步創新。

      3.進行創意思維力度訓練

      這里要求創意產品設計師能夠從不同的角度看待同一個事物,對具體事物進行不斷地思考與探求,同時要關注不同學科,不同技術之間的聯系,從連接點處尋求創意思維的亮點,達到另辟蹊徑的效果。同時,通過轉換看待問題的角度,能極大地開闊設計師視野,不斷發現新的創意亮點。因此,創意產品設計師應當不斷地進行創意思維力度訓練。

      參考文獻;

      產品創意設計理念范文第3篇

      西方經濟學家托夫勒在30年前便已做出“制造業—服務業—體驗業”這種獨特的產業演進劃分。享譽世界的迪斯尼主題游樂園,遍布世界各地,是孩子們的夢幻城堡,更讓很多成年人喜愛不已。耐克城、阿迪達斯體驗中心更是運動愛好者的圣地,跟隨其后的索尼探夢帶給人們對未來的憧憬。在中國,聯想、海爾、國美都有著各自的體驗中心。各大品牌紛紛打出體驗中心的宣傳噱頭,消費者親身與其接觸,切身感受品牌文化,其中的體驗感受良莠不齊,但是不可否定的是,基于優秀設計理念的體驗中心能夠愉悅受眾的心情,使消費者感受“產品”與“設計”的每個細節,同時還可以給品牌的創新設計帶來更多的靈感。

      對于創意產業的設計領域而言,構成“游戲文化”的兩大最基本的特征是相對于現實世界的虛擬性與作為一種自主活動的自娛性。德國美學家弗里德里希•席勒曾說:“只有當人充分意義上是人的時候,他才游戲;只有當人游戲的時候,他才是完美的人。②”

      通過游戲,尋找能夠引起受眾興趣的點,吸引受眾產生消費的理由。縱觀全球創意產業下的國際品牌推廣,創意設計中趣味的游戲精神比比皆是,互動性、幽默性、娛樂性更是新時期創意經濟的主題。藝術設計中的好創意總是會讓人興奮。藝術設計的游戲精神借人們的興趣而發揮,創意人和觀眾一起“沉浸于一個巨大游戲的迷醉當中”。毋庸置疑,有趣是游戲的靈魂所在,人們對于有趣的喜好應該是貫穿一生的,但創意設計形態下的游戲規則也要進行不斷創新、改良,才能延續游戲的趣味性和可看性。

      當創意不再拘泥于產品的訴求,而是力圖走進受眾的情感世界,并引起設計師和受眾心靈的呼應時,游戲才有可能真正地獲得自由,同時帶給設計師意想不到的原創效果。游戲強調的是創意設計兩端的互動,讓設計師和受眾的情感產生波動,并付諸行動,也同樣是一種互動。一個好的創意設計不管是在現實生活還是在虛擬平臺,在強調創意的游戲精神時,設計師渴望與觀眾進行互動的愿望,是通過游戲而得以實現的,好的創意設計是設計師、品牌產品和受眾一起構成“游戲的共同體”。對某些品牌來說,“寓品牌于樂”是一種引導受眾對品牌認知的方式,只要創意設計的各方把握這個設計核心,品牌的推廣就是一場沒有輸家的游戲。

      產品創意設計理念范文第4篇

      【關鍵詞】服裝設計;材料創意;教學

      【作者簡介】胡鼎婕(1984-),女,漢族,浙江縉云人,金華職業技術學院,學士,平面設計、服裝設計。

      服裝設計的創意與材料的創意是不能分開的,各種不同肌理的面料混合搭配,伴隨著再造的開發與創新,能表現出令人意想不到的效果。服裝材料的創意設計可以給服裝設計師帶來新的靈感,將其與款式、色彩完美結合,能夠提高服裝的藝術感。因此,服裝材料的創意設計在服裝設計中的地位尤為重要。

      在現代服裝設計領域,就服裝造型而言,盡管也有各類奇異的造型不斷地出現,但在大的服裝成衣方面,從造型上的差異往往只是表現在一些細微的變化之中。因此,服裝的個性與區別常常體現在如何使用面料與材質上。就這點而論,要求設計師學會很好地去體驗、感受材質與面料,包括用智慧去尋找面料的新的使用可能性。這樣的職業背景要求下,《服裝材料創意設計》這門課程在服裝設計專業課教學中就非常重要。

      由于近幾年來藝術設計學院的生源呈現多元化的傾向,無美術基礎的文理科考生學習服裝設計這種現象越來越普遍。非藝術類學生由于沒有經過美術基礎的教育,在審美層次和動手能力方面和藝術類學生有很大差距,而傳統的服裝專業課教學模式是針對有美術基礎的藝術類生源。這就給專業教學帶來新的問題。針對這樣的學情背景,結合實踐教學中碰到的問題,對《服裝材料創意設計》這門課程有以下幾點教學思考。

      一、培養興趣,樹立自信

      美國教育家布魯諾說:“學習的最大動力乃是對所學材料的興趣。”所以,培養學習興趣是非常關鍵的。非藝術類生源學生由于之前沒有接受過系統的美術教育,沒有美術基礎,對專業學習興趣不夠高,特別是對設計課程有畏懼的心理,進而在實踐操作過程中缺乏自信,從而導致專業課程學習的困難。針對這樣的學生實際情況,首先在課程開始就需要吸引學生,培養學習興趣,進而肯定自己,樹立信心。教師通過一些常見材料如五谷、線材等的創意性肌理表現,讓學生感受材料豐富的形式語言,讓學生感受到普通的材料也可以很有創意的表現,進而培養學生的學習興趣。學生會想到生活當中的材料他們都有,其實這并不難,他們也可以嘗試做下材質的創新,而且可以做的很漂亮。這樣他們就能主動去嘗試、去學習、去實踐。達到在專業教學中培養學生的學習興趣,發揮學生在學習中的主體作用,調動學生的學習主動性。從而使教學達到滿意的效果。

      二、加強傳統手工藝的介紹和學習

      加強傳統手工藝的教學是對前人文化遺產的繼承、借鑒與弘揚。傳承傳統文化的藝術設計已引起設計界廣泛關注。在我國的傳統手工藝中有很大一部分是面料再造工藝。如在我國已有四千年發展史的刺繡工藝,遍布全國各地,風格各異。以蘇繡、湘繡、粵繡和蜀繡為代表的“四大名繡” 以其精美的圖案造型、精細的繡工和多變的針法名揚海內外。刺繡是中國最具代表性的傳統手工藝技術之一,它伴隨著人類社會的發展歷經了數千年的輝煌,無論在圖案造型上、色彩搭配上、還是針法技藝上都形成了完整、獨特的藝術形式。在服裝領域,無論是實用類服飾還是藝術性較強的時裝,刺繡都是面料再創造、裝飾的重要方法之一。

      蠟染,是我國古老的民間傳統紡織印染手工藝。蠟染布面呈現出藍底白花或白底藍花的多種圖案。同時,作為防染劑的蠟自然龜裂,使布面呈現特殊的“冰紋”,尤具魅力。由于蠟染圖案豐富,色調素雅,風格獨特,用于制作服裝服飾,顯得樸實大方、清新悅目,富有民族特色。扎染也是中國一種古老的紡織品染色工藝,其加工過程是將織物折疊捆扎,或縫絞包綁,然后浸入色漿進行染色,扎染中各種捆扎技法的使用與多種染色技術結合,染成的圖案紋樣多變,具有令人驚嘆的藝術魅力。

      傳統手工藝技法豐富多彩,采用傳統手工藝技法可以再造出既帶有強烈的個人情感內涵,又獨具美感和特色的服裝材料,由這些面料制作的服裝更具個性和神采。做為專業教師一定要讓學生明白有文化底蘊的設計作品才是優秀的作品,學習目的是要成為一個素質全面的藝術設計人才。學習傳統手工藝,不是照搬傳統,應該是對傳統工藝技術的提煉,運用傳統元素,結合現代技術,加入現代設計意識和現代審美特征,在繼承原有事物的基礎上進行更高層次的拓寬與延伸,才能設計出高品位、高水平、高質量的設計作品。

      三、項目任務教學,提高職業技能

      服裝材料創意設計課程中實踐技能的培養是非常重要的教學內容。在該階段我們安排了項目任務教學實踐,用任務來推動教學。教師通過下達校企合作企業的項目任務,來指導學生的整個實踐過程。在該過程中學生需要了解該公司的文化背景和設計理念,了解新一季的設計主題。根據主題查找資料,選取材料。教師指導學生尋找設計靈感,提煉設計元素,確定設計理念。學生再根據主題設計材質方案并制作小樣。教師在這一過程中指導學生創意性選取材料,并結合各種手工藝技術進行材質改造。小樣完成后學生需要在課堂上闡述設計理念,設計思路和感受,推銷自己的設計產品。最后由教師和企業設計師共同定稿。最后設計方案以服裝效果圖加面料小樣的方式呈現。經過集體評價,優秀的設計方案直接被企業選走投入生產。通過企業的項目任務教學不僅提高了學生的提高職業技能,也很好的鼓勵和帶動了學生的學習積極性。

      以上幾點是我在《服裝材料創意設計》課程教學中的一點體會,作為一名服裝專業課的教師我希望通過教學能激發學生的學習興趣,給于學生專業學習的正確引導,幫助他們確定自己設計的風格。使無論是藝術類生源學生還是非藝術類生源的學生都能很好的完成服裝設計專業課的學習,達到行業的職業要求。

      【參考文獻】

      [1]魯葵花,秦旭萍,徐慧明.服裝材料創意設計[M].長春:吉林美術出版社,2004.

      產品創意設計理念范文第5篇

      品牌介紹BRAND INTRODUCTION

      LEVVV(楽“潮牌集中營),旗下現經營來自全球12個國家超過30個潮流及創意設計品牌,包括知名品牌LEVEL(烈威)、DESIGUAL、熱血、OUTERSPACE、FILTER017、DC、HOPE、SNEAKYMOB、FILA、ROMAGO、HEYS等,并且即將有20個國家超過100個品牌加入。秉持“潮,我嚟!”品牌理念,一路引領潮流尖峰向渴望新鮮創意,追求生活質量的消費者推介潮流、創意文化。

      “心為樂動,動為心樂”!

      品牌使命BRAND MISSION

      LEVVV(樂)著力打造國際原創設計師發揮和展示的平臺,推動國內外原創設計的發展;向國內消費者推介來自國外的優秀潮流文化,通過文化的互動,營造潮流時尚態度及生活品味。

      設計師聯名限量單品CHANGE FACE COLLECTION

      LEVVV(樂)旗下品牌LEVEL(烈威)自成立以來,不斷向公眾及顧客推介原創潮流文化,鼓勵并推動國內外原創潮流文化,秉持此理念,LEVEL(烈威)已與國內外眾多原創潮流及品牌、設計師展開了多次的跨界合作,LEVEL(烈威)品牌CF系列以更換包包蓋頭的形式獲得更換包包款式的效果以更低付出滿足更多需求,在包包蓋頭上賦予眾多設計師創意設計的平臺,同時向公眾推介創意設計理念,更提倡環保消費概念,此舉在潮流界引起巨大的回響。

      聯動全球“潮”風尚

      SMGStill Moving UnDer Gun fire

      SMG是新加坡音樂人林俊杰所創立的個人潮流品牌,

      SMG是一個簡稱,全稱是Still Moving UnDer Gun fire,

      大意是在槍林彈雨中繼續前行,鼓勵人們在逆境中永不言敗。

      “Gun fire”就是槍林彈雨的意思,槍林彈雨就是我們人生中有很多挑戰,“Still Moving”的意思是我們選擇繼續走。所以,SMG是把三個最重要的字變成三個字,比較好記的一個品牌的名字。

      SMG要在這個極度壓力和生活易變的社會上,讓人們在如戰火般壓力下的時刻里,不要失去自我。這品牌希望能喚起現代城市人的熱情,讓每個人透過自我的每一步,用來實踐他們的生活態度。對SMG來說,生活代表強韌的自我信仰,即使在惡劣的狀況下也能堅持自我風格,持續向前。這些理念被小心地移轉到產品的設計上。同時SMG的經營團隊誠懇地希望,任何支持并穿上SMG設計的人,都能繼續保持這些信仰和力量。

      主要產品經營的SMG中,有各式各樣的潮流衣服和帽子,鞋子,領帶以及鑰匙扣,手機殼,零錢包,墨鏡等配件。是當代年輕人最心儀的服裝SMG主營各式各樣的潮流服裝及時尚配飾。

      潮店風格店內利用黑、灰、咖啡色演繹軍事風格

      SMG店內,如同新加坡店,裝潢以木材為主,店面設計承襲新加坡店里充滿軍事風格,整體呈現簡單的復古風格,店內墻上的SMUDGE Logo更突顯品牌的獨特個性和鮮明品牌理念。 說上店內的裝潢,JJ說 :“墻上掛著許多店內經典的圖形設計,象征著每個都像藝術品般展現出來,讓進店的顧客可以感受到SMUDGE一步步走過來的努力。

      SMG武漢中百店:湖北省武漢市江岸區江漢路129號中心百貨六樓潮人館

      STAYREAL

      創意品牌STAYREAL成立于2007年7月,為五月天阿信與其高中同學也是知名插畫藝術家的不二良所創立,品牌名稱來源于MAKE SOUND STEREO, MAKE LIFE STAYREAL,寓意做任何事都不要忘了開始時的初衷,鼓勵大家保持夢想。

      STAYREAL認為每款設計都是一個舞臺,一件好作品就跟一首好歌一樣,可以改變世界!成立至今,STAYREAL以踢恤為創作舞臺,締造了許多經典與精彩的創意設計,讓服飾不僅能用來裝扮自己,更是讓品牌的精神注挹在自我的態度里。除了專注于自身產品設計上的專屬系列外,STAYREAL更是嘗試各種跨界聯名合作,不論是HelloKitty 35th、Doraemon 40th的經典聯名企畫,還是近期與蔡康永的「cai及臺灣第一名媛孫蕓蕓的B?B? POSH?聯名作品,每款作品都深受消費者的推崇。在傾力打造時尚潮流創意服飾品牌的同時,STAYREAL還與多位新生代藝術家舉辦各式藝術展覽,致力于打造亞洲專屬的流行理念,將品牌文化傳至全球!

      STAYREAL販賣時尚也出口文化

      2007年5月 STAYREAL的誕生『Make Life Stereo

      2008年10月 STAYREAL X 誠品『跨界玩設計 2008公仔設計活動

      2008年12月 Hello Kitty X STAYREAL 35th『Kitty Robot聯名發表

      2009年12月 SNOOPY X STAYREAL 60th 聯名作品發表

      2010年8月 Doraemon X STAYREAL 40th聯名發表

      2010年12月 STAYREAL Shanghai 1st Store 新天地店開幕

      2011年7月 STAYREAL 正式Landing于日本東京

      2011年10月 STAYREAL Café by Gabee. 創立全球首間復合式咖啡店

      2011年11月 STAYREAL Shanghai 2nd Store 來福士店開幕

      2013年4月 STAYREAL Nanjing1st Store 德基店開幕

      2013年7月 「STAYREAL X Coca-Cola:emoji:聯名系列推出

      2013年8月 STAYREAL Beijing 1st Store入駐北京時尚地標三里屯太古里

      2013年8月 STAYREAL再度與Hello Kitty聯乘,推出一系列跨界新作

      2013年9月 STAYREAL X TRANSFORMERS 聯乘作品發表

      3013年10月 STAYREAL Wuhan 1st Store 中百店開幕

      2013年11月 STAYREAL全球首間復合式概念店登陸上海iapm

      MAKE SOUND STEREO,MAKE LIFE STAYREAL!

      首席設計師及創意總監

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