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      影視制作中的技術(shù)與藝術(shù)

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      影視制作中的技術(shù)與藝術(shù)

      一、藝術(shù)的視頻剪輯能為影視作品錦上添花

      從技術(shù)上來講,影視作品的剪輯工作并不復(fù)雜,但實(shí)際上它對編導(dǎo)的藝術(shù)修養(yǎng),對畫面語言的組織能力要求很高。在剪輯工作進(jìn)行前不僅要對包括故事的梗概、素材的順序、持續(xù)時間等基本內(nèi)容有所了解,還要對影視作品中的鏡頭的過渡方式、特技、畫面的二次加工、必要的文字呈現(xiàn)等更多的藝術(shù)效果加以考慮。觀眾所接受的影視作品不是光怪陸離的影像,也不是如抽象派般使大眾難以理解的藝術(shù)表達(dá),如何能更有力的反應(yīng)作品所要表達(dá)的故事,抒發(fā)人物情感,塑造人物形象,揭示社會意義,傳播信息文化,所依靠的不僅僅是單純的技術(shù)支持或者藝術(shù)構(gòu)思,而是這兩者的有機(jī)結(jié)合,水乳交融。廣播電視技術(shù)的發(fā)展為影視制作提供了更多的方法,其強(qiáng)大的虛構(gòu)和仿真能力導(dǎo)致了不斷擴(kuò)大的視覺效果的可能,為影視藝術(shù)提供了充分的創(chuàng)作空間。提到影視制作就不能不提到蒙太奇(在電影的制作中,導(dǎo)演按照劇本或影片的主題思想,分別拍成許多鏡頭,然后再按原定的創(chuàng)作構(gòu)思,把這些不同的鏡頭有機(jī)地、藝術(shù)地組織、剪輯在一起,使之產(chǎn)生連貫、對比、聯(lián)想、襯托懸念等聯(lián)系,以及快慢不同的節(jié)奏,從而有選擇地組成一部反映一定社會生活和思想感情、為廣大觀眾所理解和喜愛的影片,這些構(gòu)成形式與構(gòu)成手段。就叫蒙太奇)。影視的基本元素是鏡頭,而連接鏡頭的主要方式、手段是蒙太奇,而且可以說,蒙太奇是影視藝術(shù)的獨(dú)特的表現(xiàn)手段和技術(shù)表達(dá)。就電視而言,一部專題片一般要由幾百乃至上千個鏡頭組成。每一個鏡頭的景別、角度、長度、運(yùn)動形式以及畫面與聲音的組合方式,都包含著蒙太奇的因素??梢哉f,從鏡頭開始就已經(jīng)在使用蒙太奇了。

      與此同時,在對鏡頭的角度、焦距、長短的處理中,就已經(jīng)包含著攝制者的意志、情緒、褒貶、匠心了。如本臺的風(fēng)光專題《霧凇神韻》在處理一組雪原日落的景觀時,對同一景色的遠(yuǎn)景、中景、近景的鏡頭的順序疊加,在輕柔的音樂旋律中緩慢的變換著景別,最后變換為黑場,使觀眾對那落日溫暖的余暉產(chǎn)生了深刻的印象,又有著無盡的回味;另一專題《吳家女兒》中,一組對人物的遠(yuǎn)景、中景、近景表情特寫的鏡頭的順序疊加,短促又有節(jié)奏的強(qiáng)烈變換,足以讓人感受到主人公當(dāng)時驚恐的緊張情緒??梢姡瑯拥募夹g(shù)手段,卻有著不同的藝術(shù)效果,也表現(xiàn)了不同的藝術(shù)形式。廣播電視技術(shù)的發(fā)展也為影視制作提供了更多的設(shè)備,可以實(shí)現(xiàn)更多的藝術(shù)構(gòu)思,使影視作品達(dá)到更深層次的藝術(shù)呈現(xiàn)。現(xiàn)在,影視節(jié)目的編輯廣泛采用了非線性編輯(所謂非線性編輯,就是指將各種模擬素材進(jìn)行A/D(模/數(shù))轉(zhuǎn)換,并存儲于硬盤中,再通過~!:lAfterEffects、Premiere等后期合成軟件來進(jìn)行后期的視頻/音頻編輯、特技及視/音頻合成,并將最終結(jié)果輸出到計算機(jī)硬盤、磁帶、錄相帶等記錄設(shè)備上這一系統(tǒng)完整的工藝過程),而非線性編輯機(jī)的強(qiáng)大功能,給編導(dǎo)提供了更加靈活隨意的創(chuàng)作空間。如本臺在制作大型抗日歷史專題節(jié)目《映山花開》時,在陳述歷史的事件發(fā)生發(fā)展的過程中,利用設(shè)備的功能,對較長的篇幅進(jìn)行了藍(lán)綠灰色的色彩疊加處理,既彌補(bǔ)了新舊素材因拍攝、存留時間的不同而難以統(tǒng)一的畫面色彩,也一改以往的歷史陳述事件的篇幅大都采用的單一灰色調(diào),讓人耳目一新的同時也達(dá)到了創(chuàng)新的藝術(shù)效果。

      現(xiàn)在影視制作一般采用計算機(jī)進(jìn)行數(shù)字圖形特技制作和合成制作。計算機(jī)數(shù)字圖形制作,即計算機(jī)虛擬三維場景和角色的制作和生成過程。計算機(jī)合成制作即把實(shí)拍素材和三維動畫角色合二為一,創(chuàng)作出傳統(tǒng)拍攝不可能達(dá)到的場景和效果。如國際影片《阿凡達(dá)》、《變形金剛》等不完全是動畫題材的影片,在藍(lán)(綠)箱中進(jìn)行的對人物動作的真實(shí)拍攝和計算機(jī)特效處理、動畫角色的創(chuàng)造和演繹,都是用單一技術(shù)手段或設(shè)備無法達(dá)到的經(jīng)典藝術(shù)效果。由此可以看出,現(xiàn)在的影視制作,不僅主要取決于藝術(shù)創(chuàng)作的水平,同時也是計算機(jī)軟、硬件應(yīng)用技術(shù)水平的綜合體現(xiàn)。

      二、恰當(dāng)?shù)囊纛l運(yùn)用能為影視作品畫龍點(diǎn)睛

      在現(xiàn)代影視作品中,聲音也是極其重要的一個要素。聲音除了與畫面內(nèi)容緊密配合以外,合理運(yùn)用其他音效也可以在表現(xiàn)主題上收獲意想不到的藝術(shù)效果。聲音的處理主要有以下幾個方面:聲音的并列、聲音的對比、聲音的遮罩、接應(yīng)式聲音交替、轉(zhuǎn)換式聲音交替、聲音與“靜默”交替。聲音的并列是幾種聲音同時出現(xiàn),產(chǎn)生一種混合效果。但運(yùn)用并列的聲音應(yīng)該有主次之分,要根據(jù)畫面適度調(diào)節(jié),把最有表現(xiàn)力的作為主旋律。如在山中,鳥鳴與山林的風(fēng)聲是基本的元素,如果想表現(xiàn)山林的幽遠(yuǎn),空山鳥鳴一定是首選,它的聲音則會較強(qiáng)的體現(xiàn)在作品中,讓你有一種想在林中尋覓鳥兒的渴望;如果想表現(xiàn)山林的幽暗,簌簌的風(fēng)吹落葉,尖銳的在林間劃過的風(fēng)則會將鳥的嗚叫掩蓋,讓你體驗(yàn)山中的空寂與陰冷,大大提升畫面語言的表現(xiàn)力。聲音的對比是將含義不同的聲音按照需要同時安排出現(xiàn),使它們在鮮明的對比中產(chǎn)生反襯效應(yīng)。這樣的手法經(jīng)常應(yīng)用在不同場景并列描述的時候,也經(jīng)常作為一種聲音蒙太奇手法。聲音的遮罩是在同一場面中,并列出現(xiàn)多種同類的聲音,有一種聲音突出于其他聲音之上,引起人們對某種發(fā)生體的注意。

      如川流不息的街道上,車禍發(fā)生時尖銳的剎車聲;吵雜的人群中,某人的話語聲、呼喊聲等。接應(yīng)式聲音交替即同一聲音此起彼伏,前后相繼,為同一動作或事物進(jìn)行渲染。這種有規(guī)律節(jié)奏的接應(yīng)式聲音交替,經(jīng)常用來渲染某一場景的氣氛。如林間的風(fēng)吹動樹冠,此起彼伏的聲音;海岸或水邊,層層浪花拍擊礁石的聲音。轉(zhuǎn)換式聲音交替即采用兩聲音在音調(diào)或節(jié)奏上的近似,從一種聲音轉(zhuǎn)化為兩種聲音。如果轉(zhuǎn)化為節(jié)奏上近似的音樂,既能在觀眾的印象中保持音響效果所造成的環(huán)境真實(shí)性,又能發(fā)揮音樂的感染作用,充分表達(dá)一定的內(nèi)在情緒。同時由于節(jié)奏上的近似,在轉(zhuǎn)換過程中給人以一氣呵成的感覺,這種轉(zhuǎn)化效果有一種韻律感,容易記憶。如一些人物紀(jì)實(shí)的影片,在人物的歌聲之后,漸漸融出的原版歌聲,但仍然配合人物的畫面,讓人在悠揚(yáng)的歌聲中繼續(xù)關(guān)注人物的命運(yùn)?;匚队崎L?!盁o聲”是一種具有積極意義的表現(xiàn)手法,在影視片中通常作為恐懼、不安、孤獨(dú)、寂靜以及人物內(nèi)心空白等氣氛和心情的烘托?!盁o聲”可以與有聲在情緒上和節(jié)奏上形成明顯的對比,具有強(qiáng)烈的藝術(shù)感染力。如在暴風(fēng)雨后的寂靜無聲,會使人感到時間的停頓生命的靜止,給人以強(qiáng)烈的感情沖擊。

      但這種無聲的場景在影片中不能太多,否則會降低節(jié)奏,失去感染力,產(chǎn)生煩躁的主觀情緒,這就產(chǎn)生了聲音與“靜默”交替。在作品中,我們除了要協(xié)調(diào)聲音和畫面之間的問題以外,也一定要注意聲音之間的主次、層次問題,好的音像配合才能完成優(yōu)秀的藝術(shù)創(chuàng)造。在作品中,聲音的使用要圍繞畫面所要表現(xiàn)的重點(diǎn),不能盲目的憑主觀喜好運(yùn)用,更不能孤立地去處理解說、音樂效果。當(dāng)我們使用某種音效的時候,一定要考慮到這種聲音的表現(xiàn)力范圍,周圍的環(huán)境是否會對聲音的傳播造成影響,如同樣的一個聲音,在都市和在山谷,在人群中和在安靜的室內(nèi),它的傳播效果一定是不同的,即使在相同的環(huán)境下,是否有其他聲音的干擾,對這個聲音給人的印象也是有所差異的,所以,我們面對聲音的選擇和運(yùn)用必須要有更多的考慮和安排,充分了解在某種背景環(huán)境下聲音的傳播效果,在同一時間內(nèi),只能突出一種聲音,設(shè)法使它們在片中交錯開來,避免聲音運(yùn)用的盲目、單調(diào)和重復(fù),讓聲音和畫面密切結(jié)合,發(fā)揮音像結(jié)合的表現(xiàn)力,給人以真實(shí)的感受。

      三、復(fù)合型人才是提升制作水平的基礎(chǔ)保障

      隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,影視制作的高清化、數(shù)字化、計算機(jī)化,制作設(shè)備高度集成,使得制作環(huán)節(jié)、制作工種相互融合??茖W(xué)的影視制作需要多學(xué)科、多部門緊密配合,對從業(yè)人員要求比較全面,提高素質(zhì)迫在眉睫。一是要提升文化素質(zhì)和藝術(shù)修養(yǎng)。影視制作越來越成為一門綜合性藝術(shù),需要有深厚的文化功底和不斷創(chuàng)新的藝術(shù)表現(xiàn)力推動作品提檔升級。主要表現(xiàn)在對作品的分析理解和把握,風(fēng)格節(jié)奏和情緒氣氛的駕馭;場面調(diào)度、空間處理、色彩調(diào)配、構(gòu)圖、光效處理和音頻處理等等方方面面。

      駕馭好這些因素才能烘托主題,增強(qiáng)作品的可看性、回味性和感召力。二是要提升專業(yè)技術(shù)水平。影視制作涉及廣泛的技術(shù)領(lǐng)域,如聲學(xué)、光學(xué)、電學(xué)、電腦數(shù)字化等等,如今,數(shù)字技術(shù)已普遍應(yīng)用,高清正走進(jìn)我們的工作和生活,更需要制作人員加強(qiáng)技術(shù)學(xué)習(xí)和業(yè)務(wù)培訓(xùn),跟上科技發(fā)展步伐,掌握前沿知識和技能,助推影視制作整體水平邁上一個新臺階。

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